| Viewport 3D (ogólne) |
LPM |
zaznaczanie obiektu (gdy kursor jest na obiekcie) / odznaczanie obiektów (gdy kursor jest poza obiektami) |
- |
|
Shift+LPM |
zaznaczanie następnego obiektu bez utraty poprzedniego zaznaczenia (zaznaczanie kilku obiektów) |
- |
|
PPM |
menu kontekstowe |
- |
|
ŚPM |
obracanie widoku |
- |
|
Alt+ŚPM |
dopasowanie widoku do miejsca kliknięcia |
- |
|
Shift+ŚPM |
przesuwanie widoku |
- |
|
Ctrl+ŚPM lub Numpad+/Numpad- |
przybliżanie/oddalanie widoku |
- |
|
Numpad1 |
widok Front orthographic |
- |
|
Numpad3 |
widok Right orthographic |
- |
|
Numpad7 |
widok Top orthographic |
- |
|
Ctrl+Numpad1 |
widok Back orthographic |
- |
|
Ctrl+Numpad1 |
widok Left orthographic |
- |
|
Ctrl+Numpad3 |
widok Bottom orthographic |
- |
|
Numpad5 |
widok perspektywiczny/prostokątny |
- |
|
Numpad0 |
przełączanie widoku kamery/widoku użytkownika |
- |
|
Numpad, |
dopasowanie widoku do zaznaczenia |
- |
|
Shift + ~ |
Widok pierwszoosobowy (W, A, S, D - poruszanie się, Q - w dół, E - do góry, G - gravity, V - skok, Shift - przesuwaj szybciej) |
- |
|
~ |
menu widoku |
- |
|
Ctrl+Z |
cofnij akcję |
- |
|
Ctrl+Shift+Z |
ponów akcję |
- |
|
T |
lewy narzędziownik |
toolbar |
|
N |
prawy narzędziownik |
narzędzia |
|
F3 |
wyszukiwarka funkcji |
- |
|
A |
zaznacz wszystko |
all |
|
Alt+A lub AA |
odznacz wszystko |
all |
|
B |
zaznaczanie prostokątne |
box |
|
Alt+B |
wycinek widoku |
box |
|
Ctrl+B |
wycinek renderu |
box |
|
Del lub X |
usunięcie zaznaczonych elementów |
- |
|
G |
przesunięcie zaznaczonych elementów |
grab |
|
R |
obrót zaznaczonych elementów |
rotate |
|
S |
skala zaznaczonych elementów |
scale |
|
Ctrl+M |
transformacja odbicia |
mirror |
|
O |
włączenie/wyłączenie edycji proporcjonalnej |
proportional editing |
|
Shift+R |
Powtórz ostatnią akcję |
repeat |
| Edit Mode |
E |
wyciąganie zaznaczenia |
extrude |
|
Ctrl+B |
fazowanie (ścinanie) krawędzi zaznaczenia |
bevel |
|
Ctrl+Shift+B |
fazowanie wierzchołków zaznaczenia |
bevel |
|
I |
wstawianie geometrii ("okienka") na płaszczyźnie |
inset |
|
P |
odseparowanie geometri z edytowanego obiektu |
separate |
|
F |
wypełnienie zaznaczenia powierzchnią |
fill |
|
Alt+F |
wypełnienie zaznaczenia trójkątami |
fill |
|
M |
połączenie zaznaczenia |
merge |
|
Ctrl+M |
menu Split |
- |
|
Ctrl+Shift+M |
odbicie lustrzane zaznaczenia |
mirror |
|
Ctrl+R |
dodawanie loopów |
- |
|
Y |
oddzielenie geometrii zaznaczenia od reszty |
- |
|
Ctrl+X |
usuwanie geometrii bez tworzenia otworów |
- |
|
U |
menu Unwrap |
unwrap |
| Sculpt Mode |
LPM |
rzeźbienie pędzlem |
- |
|
Shift+LPM |
rzeźbienie pędzlem Smooth |
- |
|
F |
zwiększenie/zmniejszenie pędzla |
- |
|
Shift+F |
zwiększenie/zmniejszenie siły pędzla |
- |
|
Ctrl+F |
obrócenie pędzla |
- |
|
A |
menu maskowania |
mask |
|
R |
wybór skali wokseli remeshera |
remesh |
|
Ctrl + R |
wykonanie operacji remesh |
remesh |
| Texture Paint |
LPM |
malowanie pędzlem |
- |
|
F |
zwiększenie/zmniejszenie pędzla |
- |
|
Shift+F |
zwiększenie/zmniejszenie siły pędzla |
- |
|
Ctrl+F |
obrócenie pędzla |
- |
|
S |
wybierak barw we Viewportcie 3D |
- |