ASP Wrocław / Podstawy modelowania 3D

Wydział Grafiki i Sztuki Mediów

Przedmiot przygotowuje studenta do pracy w środowisku 3D w kierunku modelowania do gier wideo oraz wizualizacji. Wykonywane ćwiczenia pozwalają zrozumieć podstawowe zagadnienia związane z grafiką 3D. Część projektowa uczy studenta własnej inwencji twórczej oraz umiejętności zarządzania projektem długoterminowym.

Pliki
Pomoce dodatkowe

© Norbert Kowalczyk. Wszelkie prawa zastrzeżone. Materiał udostępniony w ramach zajęć stworzonych dla Akademii Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu. Nieautoryzowane kopiowanie, inżynieria wsteczna, przesyłanie, publiczne odtwarzanie, wypożyczanie lub obchodzenie zabezpieczeń przed kopiowaniem jest surowo zabronione.